插件事件
2024年11月12日小于 1 分钟
公民右键NPC CITIZENS RIGHT CLICK NPC
需要公民插件
当玩家右键点击公民NPC时调用的事件
example:
type: citizens_right_click_npc
conditions:
- '%npc_id% == 50'
actions:
default:
- "player_command: rtp"
变量
- %npc_id% 点击的NPC的ID
- %npc_name% 点击的NPC名称
进入wg区域 WGEVENTS REGION ENTER
需要 WorldGuard插件
当玩家进入 WorldGuard 区域时调用的事件
example:
type: wgevents_region_enter
conditions:
- '%region% == main_city'
actions:
default:
- "title: 20;40;20;&6&lENTERING AREA;&7City of Kryngel"
变量
- %region% 进入的区域
离开wg区域 WGEVENTS REGION LEAVE
需要 WorldGuard插件
当玩家离开 WorldGuard 区域时调用的事件
example:
type: wgevents_region_leave
conditions:
- '%region% == main_city'
actions:
default:
- "title: 20;40;20;&6&lLEAVING AREA;&7City of Kryngel"
变量
- %region% 离开的区域
plib 收到消息 PROTOCOLLIB RECEIVE MESSAGE
玩家收到聊天消息时调用的事件
example:
type: protocollib_receive_message
conditions:
- "%normal_message% contains &cWelcome to the server."
actions:
default:
- "cancel_event: true"
变量
- %normal_message% 收到的信息,包括颜色代码
- %normal_message_without_color_codes%(收到的信息没有颜色代码)
- %json_message%(收到的信息的完整 JSON 格式)