Config.yml
2024年11月12日小于 1 分钟
Config:
# 是否在管理员(OP)玩家上线时通知插件更新
update_notification: true
# 是否在使用 /ce debug 命令时显示动作信息
debug_actions: true
# 定义自动保存玩家数据的时间间隔(分钟)
data_save_time: 5
# 如果您使用 ConditionalEvents 创建包含 player_command 事件的指令,
# 可以在这里注册这些指令,以便它们出现在自动补全中。忽略 "/"
# 重要提示:
# 如果更改此选项,必须重启服务器
register_commands:
- "hello"
# 此选项仅对 to_condition 动作有效。
# 您可以按照通常的格式在此定义条件组
to_condition_groups:
group1:
- "%player_has_permission_conditionalevents.somepermission% == yes"
# 启用此选项以使用 ConditionalEvents 的新变量替换方法。
# 该方法允许替换/解析嵌套多层变量的变量。
# 例如 %block_at_{player_x}_{math_0:0_{player_y}-1}_{player_z}_{player_world}%。
experimental:
variable_replacement: false