RuSkillsGem —— 技能纹章
原创2024年12月20日大约 1 分钟
简介
利用龙核槽位装备不同的纹章,根据纹章的不同释放同一个技能时会产生不同的效果
强依赖 龙核和MythicMobs
QQ交流群 642468469
视频演示
配置文件
# 示例配置
example:
# 必须存在一个 当没有装备纹章的时候会执行第一个技能
skills:
- 'example1'
- 'example2'
- 'example3'
假设我有这么一条example的纹章,需要在物品库中添加纹章
这里使用MM物品演示
测试:
Id: apple
Display: '&a测试物品'
NBT:
ruskillsgem:
id: example
index: 1
测试1:
Id: apple
Display: '&a二级技能纹章'
NBT:
ruskillsgem:
id: example
index: 2
测试2:
Id: apple
Display: '&a三级技能纹章'
NBT:
ruskillsgem:
id: example
index: 3
创建三个技能纹章物品,特别的是在NBT中存在这样一个固定结构
ruskillsgem:
id: 插件配置文件中的id
index: 激活第几个技能
然后在mm中创建对应三个等级的技能
example1:
Cooldown: 0
Skills:
- message{m="技能1"} @Self
example2:
Cooldown: 0
Skills:
- message{m="技能2"} @Self
example3:
Cooldown: 0
Skills:
- message{m="技能3"} @Self
此时在龙核槽位中放入纹章就会激活纹章的效果了。
龙核槽位需要开启attribute
配置