插件命令
2024年10月29日大约 1 分钟
插件命令
主命令
插件的主命令
正常玩家无需设置任何权限
- 名称:
trmenu
menu
- 权限:
trmenu.access
List
列出已加载的菜单
- 权限:
trmenu.command.list
- 参数
- <Filter> 过滤菜单名称
Open
打开指定菜单
仅限 OP 可以使用指令打开,若需要玩家打开请给菜单编写 Bindings 选项
- 权限:
trmenu.command.open
- 参数
- [ID]:<Page> 菜单名称和指定页码
- <Player> 指定玩家,不填则默认自己
- <菜单参数> 传入的菜单参数,作为变量使用
- 示例
trmenu open Example BlackSKY
为 BlackSKY 玩家打开 Example 菜单trmenu open Shop:3
为自己打开 Shop 菜单,页码 3
Reload
重新载入菜单
- 权限:
trmenu.command.reload
Template
模板创建功能,快速布局菜单(当前仅支持箱子容器)
- 权限:
trmenu.command.template
- 参数
- <Rows> 菜单的行数大小(1~6)
Action
测试 TrMenu 动作
- 权限:
trmenu.command.action
- 参数
- [ID] 执行动作玩家对象的名称
- [Action] 动作行
- 注意
- 默认将向命令执行者打印动作返回 & 相关消耗
- 隐藏此打印功能需要在动作行最前面加以
#
标记
Item
管理控制物品
- 权限:
trmenu.command.item
- 参数
- [Method] 操作类型
- toJson 转换手中物品为 JSON 文本格式
- fromJson 将参数2的文本内容转换为物品对象
- save 保存物品到物品仓库
- get 取得物品从物品仓库
- delete 删除物品自物品仓库
- <Value> 值
- [Method] 操作类型
Sounds
预览音效
- 权限:
trmenu.command.sounds
- 参数
- <Filter> 过滤音效名称
Debug
调试功能
- 权限:
trmenu.command.debug