更新日志
大约 2 分钟
5.8.0(Dev Builds)
Items
- 给物品配置增加了食物配置,从而可以制作可使用的物品
NetheritePops:
Material: NETHERITE_SCRAP
Display: 'Delicious Scraps'
Food:
Nutrition: 2
Saturation: 2
EatSeconds: 2
CanAlwaysEat: true
Effects:
- regeneration{duration=60}```
5.7.2
General
- 在
config-general.yml
中添加了ThreadPoolSize
选项,以限制 Mythic 使用的异步线程数量。默认值为-1(无限制)。 - 增加了
toggleTimer
utility命令 - 为
spawner create
和spawner move
命令增加了-p
参数,以便在玩家所在位置创建/移动。
Mechanics
Projectiles
- 弹射物 MEG 类型更新
- 为 MEG 弹射物 增加了相关配置:
bulletScale
、bulletColor
、bulletGlowing
、bulletGlowColor
Variables
- 增加了
DOUBLE
变量类型
Targeters
- 为
@EntitiesInCone
目标选择器添加了usePitch=true
选项
Random Spawners
- 允许在随机刷新点中使用占位符
Placeholders
- 增加了 <caster.type> 和 <caster.type.name> 占位符
Bugs / Other
- 为
CustomComponentRegistry
API 添加了一些新功能 - 将物品的数据标签移至 PDC 取消使用NBT,修复了 1.21 中Spigot反序列化的问题
- 修复了数据统计的加载问题
- 修复了统计时可能出现 StackOverflowError 的问题
- 修复了不可用的父占位符
- 修复了 EntitieslnCone 中范围的计算错误
- 修复了丢失的 caster 占位符 并添加了 c.aliases
- 修复了 entity_effect/mobSpell 粒子问题
- 修复了 BukkitItemStack 中的 NPE
- 修复了 auras 中的 NPE
- 修复了从控制台向怪物发信号时的NPE
- 修复了技能参数未传递给条件动作调用的技能的问题
- 修复了 "下拉聊天信息 "中的空行不显示的问题
- 修复了因使用实体元数据而导致的内存泄漏
- 修复了 onSpawnOrLoad 事件无法触发的错误
- 修复了旧版本中引入的粒子垃圾邮件?错误
- 修复了插件在 1.19.4 中无法加载的问题
- 修复了无效粒子数据导致的问题
- 修复了计算最大世界高度时出现的 y 越界错误
- 修复了威胁表中出现 NPE 和计算错误的问题
- 将 <caster.name> 改为 <caster.type.name>,从而修复了 setName 循环问题
- 修复了掠夺性爆炸导致物品无法堆叠的问题。