结果配置
大约 2 分钟
作物成熟之后收获获得的物品
配置节点
- type 代表结果执行类型 共有
mc
seed
mm
modify
vault
cmd
几种类型 - maxChance 最大概率
- chance 概率
type
代表结果执行类型
mc
原版mc物品
type: 'mc'
maxChance: 1000
chance: 900
item:
- material: iron_ingot
amount: 1-10
msg:
- '通过采集铁锭种子获得了%amount%个铁锭'
seed
本插件中的种子物品 必填 id
种子内部id amount
数量 此处的amount可以填写整数或 xx-xx 整数区间字符串
type: 'seed'
maxChance: 100
chance: 80
msg-false:
- '很遗憾,本次采集没有掉落种子'
id: 'iron_seed'
amount: 1-3
mm
MythicMobs插件物品
- id mm物品的内部id
- amount 数量
- placeholder 变量
- 变量名
- 变量随机列表
- 变量名
例如下面的示例配置文件: 在获取物品之后会自动替换物品中的 %quality% 为 随机出来list中的value并执行list中的script脚本
type: 'mm'
id: 'test'
maxChance: 1000
chance: 900
amount: 1
placeholder:
quality:
- value: '普通'
chance: 800
script: |-
player.msg('普普通通')
- value: '良好'
chance: 100
- value: '优秀'
chance: 80
- value: '精英'
chance: 15
- value: '传说'
chance: 5
vault
金币奖励
type: 'vault'
maxChance: 1000
chance: 900
amount: 100-200
cmd
命令奖励
type: 'cmd'
maxChance: 1000
chance: 900
cmd:
player:
- 'xx'
console:
- 'xx'
op:
- 'xx'
modify
对种子物品的改变,适用于RPG类型的物品增强
使用此配置需要掌握一点点正则表达式的知识或让ChatGPT为你生成正则表达式
具体执行流程如下:
1.find查找到目标字符串并将匹配之后的变量加以命名之后存储
2.update 输入上一步存储的变量并更新此变量的值并存储
3.replace 替换指定字符串并更新上一步存储的变量
update 修改物品的配置
- type 类型 支持
lore
name
- find 查找的字符串 需要组匹配的正则表达式
- replce 查找到之后字符串替换的字符串 变量为组匹配之后的组名加%%
- update
- 变量名
- type 支持
script
list
- script或list
- type 支持
- 变量名
- type 类型 支持
after update执行之后执行的配置
type: 'modify'
maxChance: 1000
chance: 900
back: true
update:
- type: 'lore'
find: '物理伤害: (?<num>\S+)'
replace: '&a物理伤害: &6%num%'
update:
num:
type: script
script: |-
return +originUnColored+Random.nextInt(0,100)+""
- type: 'lore'
find: '品质: (?<quality>\S+)'
replace: '品质: %quality%'
update:
quality:
type: list
list:
- value: '普通'
chance: 800
script: |-
player.sendMessage('普普通通')
- value: '良好'
chance: 100
- value: '优秀'
chance: 80
- value: '精英'
chance: 15
- value: '传说'
chance: 5
after:
- type: lore
find: '物理伤害: (?<num>\S+)'
replace: '物理伤害: %num%'
findOther:
- '品质: (?<quality>\S+)'
update:
num:
type: script
script: |-
let newValue = +originUnColored+Random.nextInt(0,100)
if (other.quality == '良好'){
newValue += 10
player.sendMessage('由于品质是良好 所以物理伤害增加了10点')
}
return newValue+""
示例配置
result:
- type: 'mc'
maxChance: 1000
chance: 900
item:
- material: iron_ingot
amount: 1-10
msg:
- '通过采集铁锭种子获得了%amount%个铁锭'